Resum per a tots els públics
Un equip d’investigadors de la Facultat d’Òptica i Optometria (FOOT) i del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM) de la UPC ha estudiat com l’estètica visual de les pel·lícules d’animació pot influir en el cansament dels ulls. En comparar dues pel·lícules: Spider-Man: Across the Spider-Verse, amb colors vius i escenes molt ràpides, i My Neighbor Totoro, més tranquil·la i amb tons suaus, han observat que la primera provoca més fatiga visual en espectadors joves. Aquest treball suggereix que el ritme i la intensitat dels colors poden afectar la salut visual, i proposa ajustar-los per reduir el cansament ocular en l’audiència.
Conceptes clau per continuar aprenent:

Font: Wikimedia Commons. De Deutsche Fotothek, CC BY-SA 3.0.
Resum nivell 5 anys
Uns investigadors de la universitat han mirat com dibuixos animats amb colors molt vius i intensos poden cansar els nostres ulls. Van demanar a diversos infants que miressin dues pel·lícules: una de l’Spiderman, amb molts colors i moviments que canvien molt de pressa, i una altra, El meu veí Totoro, on tot es veu més tranquil i amb colors suaus. Després de mirar-les, van veure que els ulls dels nois i noies es cansaven més amb la pel·lícula d’Spiderman que amb la de Totoro. Això vol dir que si els dibuixos tenen colors i escenes massa ràpides, ens poden cansar més els ulls.
Conceptes clau per continuar aprenent:
Resum nivell 10 anys
Un grup d’investigadors de la UPC ha estudiat com la forma de fer les pel·lícules d’animació pot afectar els nostres ulls. Van triar dues pel·lícules: Spider-Man: Across the Spider-Verse, amb molts colors vius i escenes que canvien molt ràpid, i El meu veí Totoro, amb colors més suaus i un ritme tranquil. Trenta estudiants van veure aquestes pel·lícules, algunes en color i altres en blanc i negre. Els resultats van mostrar que la pel·lícula d’Spiderman va cansar més la vista que la de Totoro. Això vol dir que l’ús intens de colors i un ritme molt ràpid pot fer que els ulls es cansin més.
Conceptes clau per continuar aprenent:
- Cinema
- Ritme de les escenes
- Ulls
Resum nivell 14 anys
Investigadors de la Facultat d’Òptica i Optometria i del CITM de la UPC han analitzat l’efecte de l’estètica visual del cinema d’animació sobre la fatiga visual en espectadors joves. Utilitzant dues pel·lícules icòniques: Spider-Man: Across the Spider-Verse, amb alt dinamisme i colors intensos, i El meu veí Totoro, més pausada i amb tonalitats suaus, van comprovar que la primera provocava més cansament ocular. L’estudi, que va incloure proves objectiques i subjectives, mostra com decisions creatives com la saturació del color i la velocitat dels plans influeixen en el benestar visual. Proposen introduir pauses o reduir escenes molt ràpides per minimitzar aquest efecte.
Conceptes clau per continuar aprenent:
- Cinema d’animació
- Saturació del color
- Fatiga visual
Resum nivell 18 anys
Un estudi realitzat per investigadors de la FOOT i el CITM de la UPC, publicat a Scientific Reports, ha analitzat la relació entre l’estètica visual en l’animació cinematogràfica i la fatiga visual en joves. Comparant Spider-Man: Across the Spider-Verse (estil ràpid, colors intensos) i El meu veí Totoro (ritme pausat, colors suaus), es va constatar que la primera incrementava significativament la fatiga ocular. Es van emprar proves optomètriques i anàlisis objectives (colorímetre espectral, segmentació de vídeo) per quantificar la temperatura de color, il·luminància i durada dels plans. Els resultats indiquen que decisions estètiques concretes poden incidir en la salut visual, suggerint estratègies de producció més equilibrades.
Conceptes clau per continuar aprenent:
- Fatiga visual
- Colorímetre
- Seqüències fílmiques
Nota de premsa original
L’impacte del cinema d’animació en la fatiga visual
Terrassa, 11/11/2024
Un equip d’investigadors i investigadores de la Facultat d’Òptica i Optometria (FOOT) i el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM) de la Universitat Politècnica de Catalunya – BarcelonaTech (UPC) ha fet un estudi sobre la relació entre l’estètica visual del cinema d’animació i la fatiga visual. Els resultats de la recerca s’han publicat recentment a la revista ‘Scientific Reports’.
L’estudi aporta noves dades sobre com la paleta de colors i la velocitat de les escenes poden incrementar la fatiga visual en les persones joves. La recerca l’han desenvolupat experts en òptica i optometria de la Facultat d’Òptica i Optometria (FOOT) i en tecnologia multimèdia, disseny i animació del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM) de la UPC, amb la participació de 30 estudiants universitaris.
Per fer la recerca, s’han visionat dues pel·lícules icòniques d’animació: Spider-Man: Across the Spider-Verse (Spider-Man: Cruzando el Multiverso), coneguda pel seu estil ràpid i de colors intensos, i My Neighbor Totoro (Mi vecino Totoro), de Studio Ghibli, caracteritzada per una estètica més calmada i natural. Cada participant va visualitzar les pel·lícules en dues condicions, una en color i una altra en escala de grisos, per tal d’avaluar l’impacte de la saturació del color i el dinamisme de les escenes sobre la fatiga visual.
L’anàlisi es va dur a terme a través de proves objectives i subjectives per avaluar la fatiga visual. Es va observar que la pel·lícula Spider-Man, amb un estil visual dinàmic i colors intensos, va provocar una reducció en el rendiment de les proves optomètriques, indicant una fatiga visual més elevada en comparació amb Totoro. Els investigadors i professors Marc Argilés, de la FOOT, i Elisabet Fonts, del CITM, afirmen: “Aquests resultats mostren, per primera vegada, com les decisions estètiques en les produccions cinematogràfiques d’animació poden tenir efectes significatius en la salut visual dels espectadors i les espectadores joves”.
Tecnologia d’anàlisi visual avançada
Per portar a terme la investigació, s’ha utilitzat tecnologia d’anàlisi visual avançada: s’ha emprat un colorímetre espectral per analitzar la temperatura de color i la il·luminància mitjana de cada pel·lícula, seleccionant marcs específics cada cinc minuts per a Totoro i cada deu minuts per a Spider-Man. També s’han fet servir tècniques de segmentació de vídeo per mesurar la durada mitjana dels plans de cada pel·lícula, amb la qual cosa s’ha revelat que Spider-Man conté un 42 % de plans de menys d’un segon, mentre que Totoro manté una durada de plans més llarga i estable, i això facilita una experiència visual més relaxada.
Implicacions per a la producció de pel·lícules animades
L’estudi subratlla la importància de tenir en compte l’impacte fisiològic de les decisions estètiques a l’hora de produir pel·lícules d’animació, especialment pel que fa al ritme de les escenes en el muntatge, el dinamisme dels elements que les integren i l’ús de colors intensos. Els autors suggereixen que incloure pauses visuals o reduir la freqüència de plans ràpids podria ajudar a disminuir la fatiga visual. A més, estudis futurs podrien explorar com l’exposició repetida a aquest tipus d’animació ràpida pot afectar la salut visual a llarg termini.
Els resultats de la recerca, que s’han publicat recentment a la revista Scientific Reports, suposen una contribució rellevant en l’estudi de la fatiga visual en el context de la producció audiovisual.instal·lats al terç nord-est de Catalunya.
